О сервере SANSARA x1
Во вселенной Lineage 2 всё устроено по-своему: ни одна история не длится вечно.
Но что, если можно иначе?
Sansara создана не как очередной временный этап — а как место, где хочется остаться.
Колесо Сансары — это непрерывное движение вперед.
Каждое его вращение даёт шанс углубиться, развиться, открыть новое в казавшемся знакомым.
Над проектом работает опытная команда администраторов, принимавшая участие в запуске нескольких успешных серверов.
Мы знаем, как удерживать интерес и развивать игру грамотно и честно.
Глубокое понимание всех версий Lineage 2 позволяет нам органично сочетать контент и механики, создавая по-настоящему живой интересный мир.
Sansara — это не просто сервер.
Это цикл, в котором твоя история и развитие - бесконечны.
Концепия.
На Sansara путь только начинается тогда, когда ты считал, что всё уже пройдено.
Концепция лейтгейм лоурейт означает одно:
ты быстро достигнешь того, на что обычно уходят месяцы —
топовая экипировка, привычный "конец игры".
Но здесь это — только пролог.
Дальше начинается настоящее:
кастомные способности, новые предметы,
уникальные квесты, системы развития и локации, которых ты ещё не видел.
И всё это — на фоне вдумчиво отбалансированного PvP,
где персонажи обладают большей вариативностью,
а бой — это не просто вопрос шмота, а тест твоей тактики, сборки и ума.
Мы уверены:
настоящая Lineage 2 — там, где у игроков больше возможностей и глубины,
а каждый выбор имеет значение.
Sansara ломает цикл — и создаёт новый.
Где прогресс не заканчивается, а только набирает силу.
Прочее.
Мы не рисуем баланс. Совсем. Никому.
На сервере реализована уникальная система мотивации активности КЛов и стримеров, которая не предусматривает получение игрового баланса.
Своя биржа с возможностью вывода.
Разрешено рмт на бирже в личном кабинете. С отдельного баланса в ЛК есть возможность вывода на криптокошелек с помощью нашего процессинга.
TBD.
Фестиваль Хаоса
Фестиваль Хаоса — это захватывающее PvP-событие на сервере Lineage 2 Essence (Sansara), где каждый игрок становится охотником и добычей одновременно. В рамках этого эвента участники сражаются на арене в формате "каждый сам за себя", демонстрируя свои навыки выживания, тактики и умения в битве.
Правила Участия
- Количество участников: Не ограничено.
На одной арене 18 игроков. - Скрытость внешности:
- Внешний вид персонажей скрыт.
- Информация о гирскоре, клановой принадлежности и альянсе недоступна.
- Игроки не знают, кто их противники до момента прямого столкновения.
- Очки победы:
- Победителем считается игрок, который остается последним на арене.
- За убийство другого игрока начисляется 1 очко.
- Если по окончании боя остается более одного игрока, победитель определяется по количеству убийств.
- В случае равенства убийств объявляется ничья.
- Приз победителя на арене: Победитель получает 10 очков за выживание плюс бонусные очки за количество убийств.
- Положительные эффекты после боя: После завершения эвента все участники получают временный баф на 5 минут:
- +100% к физической атаке.
- +400% к магической атаке.
Ранкинг Система
- Период Фестиваля Хаоса: Одна неделя.
- Определение победителя:
- Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем Фестиваля Хаоса.
- При равенстве очков победитель определяется по уровню персонажа (чем выше уровень, тем лучше).
- Если уровни также одинаковые, победитель выбирается случайным образом из лидеров.
Награды Победителя
- Визуальный эффект свечения: Победитель получает уникальное визуальное свечение, которое будет видно всем игрокам сервера.
- Индивидуальная награда: Победитель получает специальную награду (например, редкий предмет или особую возможность).
- Клановый бонус: Клан победившего игрока получает специальный баф на следующий период проведения эвента. Этот баф может увеличивать эффективность клана в различных игровых аспектах.
Подготовка к Битве
Чтобы успешно выжить на арене, используйте следующие стратегии:
- Не показывайте себя сразу, наблюдайте за действиями других игроков.
- Избегайте открытых пространств, особенно если вы не уверены в своих шансах на победу.
- Стремитесь выбирать слабых противников для нападения.
- Используйте окружающую среду и механизмы арены для своего преимущества.
Зачем Принимать Участие?
Фестиваль Хаоса — это не просто испытание ваших боевых навыков, но и возможность получить уникальные награды, повысить свой статус на сервере и зарекомендовать себя как настоящего мастера выживания. Будь первым среди равных и покажи всем, кто здесь главный!
Пространственный Разлом — это инстанс для игроков 85 уровня и выше, где вам предстоит преодолеть 35 платформ, уничтожая мобов и сражаясь с уникальными боссами. Каждый этаж представляет собой отдельное испытание, требующее координации, стратегии и умения быстро принимать решения.
Правила Входа
- Уровень: Минимальный уровень персонажа — 85.
- Количество участников: От 1 до 5 игроков.
- Входная плата: 3 Warp Crystal для базового режима.
- Выбор режима: Перед входом можно выбрать один из трех режимов через NPC у входа:
- Режим 1: Стоимость — 12 Warp Crystals. Шанс появления дополнительных мобов "Бес" — 5%.
- Режим 2: Стоимость — 240 Warp Crystals. Шанс появления дополнительных мобов "Бес" — 10%.
- Режим 3: Стоимость — 1200 Warp Crystals. Шанс появления дополнительных мобов "Бес" — 15%.
Появившиеся Бесы дают хорошие награды, но могут значительно усложнить прохождение этажа.
Система Прохождения
- Этажи:
- Всего 35 платформ.
- На каждой платформе необходимо убить всех мобов, чтобы активировать портал на следующий этаж.
- На 5, 10, 15, 20, 25, 30 и 35 этажах расположены уникальные боссы.
- Миссии и пропуск этажей:
- За прохождение 5, 10, 15, 20 и 25 этажей можно закрыть миссию и получить награду.
- После завершения этих этажей можно телепортироваться на 6, 11, 16, 21 или 26 соответственно, если желаете пропустить промежуточные этажи.
- Ловушки и бонусные области:
- На некоторых этажах могут быть ловушки, которые накладывают различные негативные эффекты (например, снижение скорости, урона или здоровья).
- Также могут появляться области исцеления, восстанавливающие здоровье при входе.
- В специальных областях могут спавниться дополнительные мобы-саламандры, которые не влияют на основное прохождение этажа, но дают опыт.
- Таймер:
- Начальное время на прохождение инстанса — 15 минут.
- За успешное прохождение каждого этажа добавляется 3 минуты к таймеру.
- Прогресс: Прогресс сбрасывается каждый понедельник.
Награды
- За прохождение этажей: Победители получают уникальные предметы, опыт и другие ресурсы за закрытие миссий на 5, 10, 15, 20 и 25 этажах.
- За победу над боссами: Уникальные трофеи, редкие материалы и специальные награды.
- За убийство Бесов: Хорошие награды, включая редкие предметы и ценности.
Рейтинг Прохождения
Победитель в рейтинге определяется по следующим критериям:
- Количество закрытых этажей: Игроки, прошедшие больше этажей, занимают более высокие места.
- Время затраченное на последний успешный этаж: Чем быстрее вы прошли последний этаж, тем выше ваше место.
- Уровень персонажа: Если количество этажей и время равны, то преимущество отдается игроку с большим количеством опыта на уровне.
Особенности Инстанса
- Сложность: Чем дальше вы продвигаетесь, тем сложнее становятся мобы и боссы.
- Стратегия: Для успешного прохождения важно правильно распределить роли в группе, использовать преимущества классов и быть внимательным к ловушкам.
- Координация: Рекомендуется играть в группе, чтобы эффективно справляться с большими волнами мобов и боссами.
Зачем Принимать Участие?
Пространственный Разлом — это отличная возможность проверить свои боевые навыки, получить уникальные награды и занять высокое место в рейтинге сервера. Вызовите своих друзей или соберите команду для совместного прохождения!
Покажите всем, кто здесь главный!
Мы занимаемся балансом классов в текущий момент, информация появится совсем скоро.
Новая система Коллекций на Sansara!
Мы полностью переработали механику получения коллекций, сделав её более захватывающей и наградной!
🎁 Сундуки Коллекций
Теперь вы можете получить Сундук с Рандомной Коллекцией, открыв который выпадет один из четырёх сундуков разной редкости:
- 📦 Обычная Коллекция — 46.3%
- 📦 Средняя Коллекция — 36.2%
- 📦 Высшая Коллекция — 16.3%
- 📦 Наивысшая Коллекция — 1.2%
Каждый из этих сундуков содержит уникальный предмет, открывающий полностью собранную коллекцию. Больше не нужно собирать по частям — всё сразу!
Получить такие сундуки можно:
- за выполнение миссий
- с боссов
- из лутбоксов
- в эвентах
- в обычном создании
- или за древнюю адену в специальном магазине
Уже собрана? — Не беда! Повторные коллекции можно отправить в рандом крафт и попытать удачу снова!
🧸 Изменения в Коллекциях Кукол
Мы также обновили часть коллекций, связанных с куклами. Теперь они закрываются с помощью Фрагментов Кукол — особых предметов, которые на старте можно получить только с новых соло боссов.
Мы планируем и дальше обновлять и актуализировать систему коллекций — следите за новостями и расширяйте силу своего персонажа!
Глобальная Оптимизация Клиента
Мы проделали масштабную и технически сложную работу, чтобы ваш игровой опыт стал максимально комфортным, стабильным и современным. Оптимизация затронула как внутреннюю архитектуру клиента, так и внешний интерфейс настроек.
Углублённая оптимизация производительности
Нам удалось добраться до самых глубоких слоёв клиента и минимизировать лаги и просадки FPS, особенно в массовых PvP-сценах. Теперь даже на средних устройствах игра работает намного плавнее.
Также мы добавили возможность включения отображения FPS и Ping прямо в игре!
Новый авторский пресет графики
Мы добавили специальный графический пресет, который обеспечивает:
- Чёткое и сочное изображение
- Минимальную нагрузку на систему
Этот пресет идеально подойдёт для тех, кто хочет визуально приятную картинку без ущерба для FPS.
Гибкие настройки отображения умений и эффектов
Теперь вы можете тонко настраивать визуализацию умений и эффектов в зависимости от ситуации:
- Отображать только свои анимации
- Отображать анимации членов группы
- Включить только анимации персонажа, который атакует вас
- Управлять дистанцией отображения умений
- Включать или отключать отдельные эффекты и анимации
Эти настройки особенно полезны для сражений и осад, где важно видеть только то, что действительно имеет значение.
Новый UI конфигурации (.cfg)
Мы перенесли функциональность команды .cfg
в новый интуитивно понятный интерфейс, выполненный в едином стиле с остальными окнами игры. Все изменения в нём применяются моментально — без необходимости перезагружать клиент.
- Чистый и удобный UI
- Практичные опции
- Максимальная совместимость с другими окнами настроек
Результат
- Повышенная производительность
- Плавность геймплея даже в массовых сражениях
- Чистое и настраиваемое визуальное окружение
- Мгновенное применение настроек
Мы не просто улучшили игру — мы вывели её на новый технический уровень. Почувствуйте разницу прямо сейчас.