О сервере SANSARA x1

Концепция Сервера
Фестиваль Хаоса
Пространственный Разлом
Баланс Классов
Коллекции

Sansara — это не просто сервер, а возвращение к истокам легендарной MMORPG, с добавлением инновационных элементов и уникального контента. Мы стремимся создать игровой мир, который будет сочетать классические механики, знакомые поклонникам оригинальной игры, с новыми возможностями для исследований, сражений и социальных взаимодействий.

Основные Философии Проекта

  1. Возвращение к Корням: Мы хотим вернуть ту магию, которая делала эту игру особенной, восстановив классические механики, такие как сложные боссы, длительные квесты и значимость клановой политики.
  2. Постоянное Развитие: Sansara — это живой проект. Мы регулярно обновляем контент, исправляем баги и улучшаем качество игры. Ваш голос всегда будет услышан!
  3. Эксклюзивный Контент: Наш сервер отличается благодаря большому количеству кастомного контента, созданного специально для Sansara.

Основные Особенности Сервера

1. Уникальные Данжи

  • Пространственный Разлом: Инстанс с 35 платформами, ловушками, бонусными областями и уникальными боссами.
  • Забытые Подземелья: Переработанные классические данжи с новыми механиками и дополнительными мобами.
  • Невероятная Зона: Обновлённый инстанс специально для тебя!

2. Интерактивные Эвенты

  • Фестиваль Хаоса: PvP-эвент "каждый сам за себя" на арене с уникальными наградами.
  • Клановые Войны: Еженедельные соревнования между кланами за контроль над территориями.
  • Глобальные Катастрофы: Масштабные события, затрагивающие весь мир (например, вторжение демонов).
  • Авторские эвенты: Активности при участии живого эвент мастера и подарки.

3. Система Прокачки

  • Разветвленные Линии Умений: Каждый класс имеет несколько вариантов развития. Выбирай, что важнее именно для тебя - умение долго выживать или наносить критический урон врагам и хвастать килкаунтом.
  • Альтернативные Пути Прокачки: Выбор между grind'ом, квестами, PvP или исследованиями.
  • Уникальные Системы Усиления: Новые механизмы для усиления предметов, такие как крафтинг и система рун.

4. Клановая Политика

  • Территориальные Войны: Борьба за замки, деревни и торговые пути.
  • Клановые Баффы: Владение территориями дает уникальные преимущества.
  • Дипломатия и Союзы: Возможность заключать соглашения с другими кланами.

5. Экономическая Система

  • Рынок Торговли: Расширенная система аукционов и частных магазинов.
  • Производство Предметов: Особое создание становится важной частью экономики.
  • Сбор Ресурсов: Новые зоны для фарма необходимых материалов.

Почему Выберут Sansara?

  1. Стабильность и Поддержка: Круглосуточная работа сервера без долгих даунтаймов и оперативная техническая поддержка.
  2. Справедливый Баланс: Все классы и расы сбалансированы, гир не является единственным фактором успеха.
  3. Активное Сообщество: Создание условий для формирования крепких дружеских связей и клановых альянсов.

Заключение

Sansara — это сервер для тех, кто хочет окунуться в мир этой игры заново, но с новыми возможностями и вызовами. Мы предлагаем качественную игру, постоянные обновления и уникальный контент, который сделает ваше путешествие по Адену незабываемым. Присоединяйтесь к нам, чтобы стать частью этой великой истории!

 

Фестиваль Хаоса

 

Фестиваль Хаоса — это захватывающее PvP-событие на сервере Lineage 2 Essence (Sansara), где каждый игрок становится охотником и добычей одновременно. В рамках этого эвента участники сражаются на арене в формате "каждый сам за себя", демонстрируя свои навыки выживания, тактики и умения в битве.

Правила Участия

  • Количество участников: Не ограничено.
    На одной арене 18 игроков.
  • Скрытость внешности:
    • Внешний вид персонажей скрыт.
    • Информация о гирскоре, клановой принадлежности и альянсе недоступна.
    • Игроки не знают, кто их противники до момента прямого столкновения.
  • Очки победы:
    • Победителем считается игрок, который остается последним на арене.
    • За убийство другого игрока начисляется 1 очко.
    • Если по окончании боя остается более одного игрока, победитель определяется по количеству убийств.
    • В случае равенства убийств объявляется ничья.
  • Приз победителя на арене: Победитель получает 10 очков за выживание плюс бонусные очки за количество убийств.
  • Положительные эффекты после боя: После завершения эвента все участники получают временный баф на 5 минут:
    • +100% к физической атаке.
    • +400% к магической атаке.

Ранкинг Система

  • Период Фестиваля Хаоса: Одна неделя.
  • Определение победителя:
    1. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем Фестиваля Хаоса.
    2. При равенстве очков победитель определяется по уровню персонажа (чем выше уровень, тем лучше).
    3. Если уровни также одинаковые, победитель выбирается случайным образом из лидеров.

Награды Победителя

  1. Визуальный эффект свечения: Победитель получает уникальное визуальное свечение, которое будет видно всем игрокам сервера.
  2. Индивидуальная награда: Победитель получает специальную награду (например, редкий предмет или особую возможность).
  3. Клановый бонус: Клан победившего игрока получает специальный баф на следующий период проведения эвента. Этот баф может увеличивать эффективность клана в различных игровых аспектах.

Подготовка к Битве

Чтобы успешно выжить на арене, используйте следующие стратегии:

  • Не показывайте себя сразу, наблюдайте за действиями других игроков.
  • Избегайте открытых пространств, особенно если вы не уверены в своих шансах на победу.
  • Стремитесь выбирать слабых противников для нападения.
  • Используйте окружающую среду и механизмы арены для своего преимущества.

Зачем Принимать Участие?

Фестиваль Хаоса — это не просто испытание ваших боевых навыков, но и возможность получить уникальные награды, повысить свой статус на сервере и зарекомендовать себя как настоящего мастера выживания. Будь первым среди равных и покажи всем, кто здесь главный!

Пространственный Разлом — это инстанс для игроков 85 уровня и выше, где вам предстоит преодолеть 35 платформ, уничтожая мобов и сражаясь с уникальными боссами. Каждый этаж представляет собой отдельное испытание, требующее координации, стратегии и умения быстро принимать решения.

Правила Входа

  • Уровень: Минимальный уровень персонажа — 85.
  • Количество участников: От 1 до 5 игроков.
  • Входная плата: 3 Warp Crystal для базового режима.
  • Выбор режима: Перед входом можно выбрать один из трех режимов через NPC у входа:
    • Режим 1: Стоимость — 12 Warp Crystals. Шанс появления дополнительных мобов "Бес" — 5%.
    • Режим 2: Стоимость — 240 Warp Crystals. Шанс появления дополнительных мобов "Бес" — 10%.
    • Режим 3: Стоимость — 1200 Warp Crystals. Шанс появления дополнительных мобов "Бес" — 15%.

Появившиеся Бесы дают хорошие награды, но могут значительно усложнить прохождение этажа.

Система Прохождения

  1. Этажи:
    • Всего 35 платформ.
    • На каждой платформе необходимо убить всех мобов, чтобы активировать портал на следующий этаж.
    • На 5, 10, 15, 20, 25, 30 и 35 этажах расположены уникальные боссы.
  2. Миссии и пропуск этажей:
    • За прохождение 5, 10, 15, 20 и 25 этажей можно закрыть миссию и получить награду.
    • После завершения этих этажей можно телепортироваться на 6, 11, 16, 21 или 26 соответственно, если желаете пропустить промежуточные этажи.
  3. Ловушки и бонусные области:
    • На некоторых этажах могут быть ловушки, которые накладывают различные негативные эффекты (например, снижение скорости, урона или здоровья).
    • Также могут появляться области исцеления, восстанавливающие здоровье при входе.
    • В специальных областях могут спавниться дополнительные мобы-саламандры, которые не влияют на основное прохождение этажа, но дают опыт.
  4. Таймер:
    • Начальное время на прохождение инстанса — 15 минут.
    • За успешное прохождение каждого этажа добавляется 3 минуты к таймеру.
  5. Прогресс: Прогресс сбрасывается каждый понедельник.

Награды

  • За прохождение этажей: Победители получают уникальные предметы, опыт и другие ресурсы за закрытие миссий на 5, 10, 15, 20 и 25 этажах.
  • За победу над боссами: Уникальные трофеи, редкие материалы и специальные награды.
  • За убийство Бесов: Хорошие награды, включая редкие предметы и ценности.

Рейтинг Прохождения

Победитель в рейтинге определяется по следующим критериям:

  1. Количество закрытых этажей: Игроки, прошедшие больше этажей, занимают более высокие места.
  2. Время затраченное на последний успешный этаж: Чем быстрее вы прошли последний этаж, тем выше ваше место.
  3. Уровень персонажа: Если количество этажей и время равны, то преимущество отдается игроку с большим количеством опыта на уровне.

Особенности Инстанса

  • Сложность: Чем дальше вы продвигаетесь, тем сложнее становятся мобы и боссы.
  • Стратегия: Для успешного прохождения важно правильно распределить роли в группе, использовать преимущества классов и быть внимательным к ловушкам.
  • Координация: Рекомендуется играть в группе, чтобы эффективно справляться с большими волнами мобов и боссами.

Зачем Принимать Участие?

Пространственный Разлом — это отличная возможность проверить свои боевые навыки, получить уникальные награды и занять высокое место в рейтинге сервера. Вызовите своих друзей или соберите команду для совместного прохождения!

Покажите всем, кто здесь главный!

Коллекции