О сервере SANSARA x1

Концепция Сервера
Фестиваль Хаоса
Пространственный Разлом
Баланс Классов
Коллекции

Во вселенной Lineage 2 всё устроено по-своему: ни одна история не длится вечно.
Но что, если можно иначе?

Sansara создана не как очередной временный этап — а как место, где хочется остаться.

Колесо Сансары — это непрерывное движение вперед.
Каждое его вращение даёт шанс углубиться, развиться, открыть новое в казавшемся знакомым.

Над проектом работает опытная команда администраторов, принимавшая участие в запуске нескольких успешных серверов.
Мы знаем, как удерживать интерес и развивать игру грамотно и честно.
Глубокое понимание всех версий Lineage 2 позволяет нам органично сочетать контент и механики, создавая по-настоящему живой интересный мир.

Sansara — это не просто сервер.
Это цикл, в котором твоя история и развитие - бесконечны.

 

Концепия. 

На Sansara путь только начинается тогда, когда ты считал, что всё уже пройдено.

Концепция лейтгейм лоурейт означает одно:
ты быстро достигнешь того, на что обычно уходят месяцы
топовая экипировка, привычный "конец игры".

Но здесь это — только пролог.

Дальше начинается настоящее:
кастомные способности, новые предметы,
уникальные квесты, системы развития и локации, которых ты ещё не видел.

И всё это — на фоне вдумчиво отбалансированного PvP,
где персонажи обладают большей вариативностью,
а бой — это не просто вопрос шмота, а тест твоей тактики, сборки и ума.

Мы уверены:
настоящая Lineage 2 — там, где у игроков больше возможностей и глубины,
а каждый выбор имеет значение.

Sansara ломает цикл — и создаёт новый.
Где прогресс не заканчивается, а только набирает силу.
 

Прочее.

Мы не рисуем баланс. Совсем. Никому.
На сервере реализована уникальная система мотивации активности КЛов и стримеров, которая не предусматривает получение игрового баланса.

Своя биржа с возможностью вывода.
Разрешено рмт на бирже в личном кабинете. С отдельного баланса в ЛК есть возможность вывода на криптокошелек с помощью нашего процессинга.

TBD.

 

Фестиваль Хаоса

 

Фестиваль Хаоса — это захватывающее PvP-событие на сервере Lineage 2 Essence (Sansara), где каждый игрок становится охотником и добычей одновременно. В рамках этого эвента участники сражаются на арене в формате "каждый сам за себя", демонстрируя свои навыки выживания, тактики и умения в битве.

Правила Участия

  • Количество участников: Не ограничено.
    На одной арене 18 игроков.
  • Скрытость внешности:
    • Внешний вид персонажей скрыт.
    • Информация о гирскоре, клановой принадлежности и альянсе недоступна.
    • Игроки не знают, кто их противники до момента прямого столкновения.
  • Очки победы:
    • Победителем считается игрок, который остается последним на арене.
    • За убийство другого игрока начисляется 1 очко.
    • Если по окончании боя остается более одного игрока, победитель определяется по количеству убийств.
    • В случае равенства убийств объявляется ничья.
  • Приз победителя на арене: Победитель получает 10 очков за выживание плюс бонусные очки за количество убийств.
  • Положительные эффекты после боя: После завершения эвента все участники получают временный баф на 5 минут:
    • +100% к физической атаке.
    • +400% к магической атаке.

Ранкинг Система

  • Период Фестиваля Хаоса: Одна неделя.
  • Определение победителя:
    1. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем Фестиваля Хаоса.
    2. При равенстве очков победитель определяется по уровню персонажа (чем выше уровень, тем лучше).
    3. Если уровни также одинаковые, победитель выбирается случайным образом из лидеров.

Награды Победителя

  1. Визуальный эффект свечения: Победитель получает уникальное визуальное свечение, которое будет видно всем игрокам сервера.
  2. Индивидуальная награда: Победитель получает специальную награду (например, редкий предмет или особую возможность).
  3. Клановый бонус: Клан победившего игрока получает специальный баф на следующий период проведения эвента. Этот баф может увеличивать эффективность клана в различных игровых аспектах.

Подготовка к Битве

Чтобы успешно выжить на арене, используйте следующие стратегии:

  • Не показывайте себя сразу, наблюдайте за действиями других игроков.
  • Избегайте открытых пространств, особенно если вы не уверены в своих шансах на победу.
  • Стремитесь выбирать слабых противников для нападения.
  • Используйте окружающую среду и механизмы арены для своего преимущества.

Зачем Принимать Участие?

Фестиваль Хаоса — это не просто испытание ваших боевых навыков, но и возможность получить уникальные награды, повысить свой статус на сервере и зарекомендовать себя как настоящего мастера выживания. Будь первым среди равных и покажи всем, кто здесь главный!

Пространственный Разлом — это инстанс для игроков 85 уровня и выше, где вам предстоит преодолеть 35 платформ, уничтожая мобов и сражаясь с уникальными боссами. Каждый этаж представляет собой отдельное испытание, требующее координации, стратегии и умения быстро принимать решения.

Правила Входа

  • Уровень: Минимальный уровень персонажа — 85.
  • Количество участников: От 1 до 5 игроков.
  • Входная плата: 3 Warp Crystal для базового режима.
  • Выбор режима: Перед входом можно выбрать один из трех режимов через NPC у входа:
    • Режим 1: Стоимость — 12 Warp Crystals. Шанс появления дополнительных мобов "Бес" — 5%.
    • Режим 2: Стоимость — 240 Warp Crystals. Шанс появления дополнительных мобов "Бес" — 10%.
    • Режим 3: Стоимость — 1200 Warp Crystals. Шанс появления дополнительных мобов "Бес" — 15%.

Появившиеся Бесы дают хорошие награды, но могут значительно усложнить прохождение этажа.

Система Прохождения

  1. Этажи:
    • Всего 35 платформ.
    • На каждой платформе необходимо убить всех мобов, чтобы активировать портал на следующий этаж.
    • На 5, 10, 15, 20, 25, 30 и 35 этажах расположены уникальные боссы.
  2. Миссии и пропуск этажей:
    • За прохождение 5, 10, 15, 20 и 25 этажей можно закрыть миссию и получить награду.
    • После завершения этих этажей можно телепортироваться на 6, 11, 16, 21 или 26 соответственно, если желаете пропустить промежуточные этажи.
  3. Ловушки и бонусные области:
    • На некоторых этажах могут быть ловушки, которые накладывают различные негативные эффекты (например, снижение скорости, урона или здоровья).
    • Также могут появляться области исцеления, восстанавливающие здоровье при входе.
    • В специальных областях могут спавниться дополнительные мобы-саламандры, которые не влияют на основное прохождение этажа, но дают опыт.
  4. Таймер:
    • Начальное время на прохождение инстанса — 15 минут.
    • За успешное прохождение каждого этажа добавляется 3 минуты к таймеру.
  5. Прогресс: Прогресс сбрасывается каждый понедельник.

Награды

  • За прохождение этажей: Победители получают уникальные предметы, опыт и другие ресурсы за закрытие миссий на 5, 10, 15, 20 и 25 этажах.
  • За победу над боссами: Уникальные трофеи, редкие материалы и специальные награды.
  • За убийство Бесов: Хорошие награды, включая редкие предметы и ценности.

Рейтинг Прохождения

Победитель в рейтинге определяется по следующим критериям:

  1. Количество закрытых этажей: Игроки, прошедшие больше этажей, занимают более высокие места.
  2. Время затраченное на последний успешный этаж: Чем быстрее вы прошли последний этаж, тем выше ваше место.
  3. Уровень персонажа: Если количество этажей и время равны, то преимущество отдается игроку с большим количеством опыта на уровне.

Особенности Инстанса

  • Сложность: Чем дальше вы продвигаетесь, тем сложнее становятся мобы и боссы.
  • Стратегия: Для успешного прохождения важно правильно распределить роли в группе, использовать преимущества классов и быть внимательным к ловушкам.
  • Координация: Рекомендуется играть в группе, чтобы эффективно справляться с большими волнами мобов и боссами.

Зачем Принимать Участие?

Пространственный Разлом — это отличная возможность проверить свои боевые навыки, получить уникальные награды и занять высокое место в рейтинге сервера. Вызовите своих друзей или соберите команду для совместного прохождения!

Покажите всем, кто здесь главный!

Коллекции